Haaveena pelinkehittäjän työ

By admin,

Suomessa peliala on nousussa ja toimii ehdottomasti yhtenä vientimme tärkeistä tukipilareista. Maailmalla kotimaamme tunnettiin ennen Nokian matkapuhelimista. Nyt ihmiset ympäri maailmaa tietävät maamme sen monista mobiilipeleistä, vihaisista linnuista sotiviin klaaneihin. Jo esikouluasteella on aloitettu koodauksen opettaminen, ja moni peruskoulu on ottanut erilaiset koodikielet oppimääräänsä mukaan.

Kehitysprojekti on tiimityötä

Pelialalla erilaisen taustan ja koulutuksen omaavat henkilöt toimivat osana pelikehityksen kokonaisuutta. Projektin johtaja vastaa tiimin aikataulusta. Ilman koodareita, kuvittajia tai käyttöliittymäsuunnittelijoita kokonaisuudesta ei tule suunnitelmaa suurempaa. Pelin ideasta lopputuotteeksi on pitkä ja vaiherikas matka. Monet pelit eivät koskaan päädy pelaajien käsiin, vaan ne haudataan jo ennen lanseerausta.

Jokainen peli, peliyhtiöstä riippumatta, käy läpi lukuisia testauskierroksia. Niitä pelataan ja testataan lukemattomia kertoja ennen kuin ne pääsevät pelaajien käsiin. Pelin kehitys jatkaa taustalla julkaisun jälkeenkin, ja pelaajat päivittävät uusia versioita pelin edetessä eteenpäin.

Pelejä jokaiseen makuun

Rahalla pelattaessa voi kokeilla onneaan esimerkiksi vedonlyönnissä tai casinopeleissä. Vedonlyönnissä voi pärjätä hienosti, jos tuntee hyvin omaa suosikkilajiaan ja sen menestyjiä. Se on hyvin kiehtova pelimuoto, jossa osaamisella voi päästä pitkälle.

Casinopelit ovat sitä vastoin viihdyttäviä, sillä niissä on mukana tuuria ja jännitystä. Nämä pelit perustuvat klassisista hedelmäpeleistä tuttuihin keloihin ja niissä pyöriviin symboleihin. Lisämausteena on huikeita animaatioita, jotka luovat kokemuksesta miellyttävän. Pelin grafiikat ovat niin ikään todella viihdyttäviä. Erilaisilla nettikasinoilla on lukematon määrä tarjontaa, jota on kehitetty erilaisten teemojen, esimerkiksi elokuvien tai lasten satujen pohjalta.

Koulunpenkiltä kotimaisen peliyhtiön joukkoihin

Pelin rakentaminen on ennen kaikkea tiimityötä, ja kaikki ryhmän jäsenet kokevat omistajuutta ja intohimoa projektiaan kohtaan. Suomessa alaa hallitsevat suuret tekijät, kuten Angry Birdsien kehittäjä Rovio ja Clash of The Clan -pelistä tunnettu Supercell, jotka ovat kasvattaneet vuosi vuodelta tulostaan luoden työpaikkoja jo alalla työskenteleville ja uusille tulokkaille.

Alan eri taidekoulut, yliopistot ja ammattikorkeakoulut kouluttavat osaajia tulevaisuuden työvoimaksi. Pelialalla työskentelee muun muassa suunnittelijoita, kuvittajia, palvelumuotoilijoita ja monia muita toimijoita, jotka haluavat tehdä harrastuksestaan täysipäiväisen ammatin.